白机这个快车,再加上它本身不俗的质量,迅速火爆起来。
这次雷蕴荣确实是没有给予梁琰华任何的指导,这个游戏的一切几乎都是他自己弄出来的。
“看来你是真的喜欢咏春拳,居然连游戏的设定都要植入咏春,如果这款游戏爆了的话,那你对咏春拳的推广可能就仅次于叶师傅和李小龙了。”雷蕴荣笑着说道。
当然这些都是无关紧要的小细节,真正决定游戏成败的,还是打斗画面和按键招式设计,能不能让玩家感觉到爽。
“我叫美工设计出了一些游戏原画,雷生看一下有什么需要修改的地方!”
梁琰华说着递过去一叠稿件,他这段时间经常往香江各个武馆跑,为构思游戏各个场景的打斗画面,收集各种武术资料。
特别是两个主角所习的咏春拳本身就博大精深,有上百种武术套路,几十种器械套路。
如何去粗存精,既让游戏操控简单,又保证画面的精彩凌厉,拳拳到肉,让玩家有一种身临其境的热血沸腾感,这是他最需要考虑的问题。
雷蕴荣浏览了一遍梁琰华递过来的游戏原画,感觉还行,但具体能不能真的做出一款优秀的格斗类街机游戏,他还需要等画面呈现在游戏机上,亲身操作一番才能做出评价。
“还是等你把游戏初桉做出来,我再看吧,现在看就像在看漫画一样!”雷蕴荣笑着说道。
后世格斗类游戏做得最好的还是一本厂商,而且他们很鸡贼,对一些人物进行魔改,不仅将华夏的一些知名历史人物改得面目全非,同时也将一本的一些人物以及夹杂着一本文化给推销了出去。
不要小看游戏对人尤其是青少年的影响,潜移默化下你被影响了都不知道。
前不久有个很典型的例子,董玉辉在一次直播中可能是随口问了一句,李白是谁?
他本以为会是一个非常简单的问题,但是他得到的答桉瞬间把他给整无语了:
李白是个刺客!
可能很多人对此有所了解,也就一笑了之,但是事实是,现在很多青少年不知道大唐诗仙李白,只知道游戏刺客李白。
由此可见,游戏对人的影响有多大。
雷蕴荣一直觉得香江做格斗类游戏是有底蕴的,八十年代香江电影中的动作设计能甩开好来坞几条街,这些都是荣耀游戏公司可以利用的优势条件。
但具体能不能把香江电影中精彩的武打场面,通过电脑程序转化成优秀的游戏画面,这就要考验公司游戏研发员们的能力了。
前世因为一本游戏厂商的强势地位,没有办法只能无奈接受他们的文化输出,但是现在,雷蕴荣肯定不可能再让他们占领这个文化输出的阵地。
甚至雷蕴荣也开始慢慢地往游戏里夹带一些私货,将华夏文化传播出去。
梁琰华的这款新游戏被命名
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