却是非常震惊,因为去年第九城市的年盈利就已经高达18.2亿港币,今年又将成长到何种地步了?
随着全球网络游戏的市场暴涨,仅美国的市场就高达30亿美金,内地市场也达到3亿美金,网络游戏已经迎来爆发期。
谁能吃到这个蛋糕?
无疑,第九城市是世界上最大的网络游戏巨头,1997年就发布了第一款图形网络游戏,一直是世界网络游戏领域的领先者。
第九城市。
林祖辉试玩《地下城与勇士》,想提些意见,都已经找不出来了;这就说明,和他前世玩的《地下城与勇士》已经趋于相似。
当然在画面上,是不能参考前世的,毕竟也记不起来;但香江的网络游戏画质,在亚洲是第一的,超过日本、韩国,这得力于早在90年代初香江的漫画产业就学习日本,后来更是形成平分秋色的局面。
其实在画质画面,当初第九城市的美工,也是被林祖辉搞得非常狼狈;因为林祖辉对前世韩国游戏的画质,是还有记忆的,他会根据这种记忆,让美工画出无数张稿子,最后确定风格。
当然,这仅仅是开头是这样的,后面确定风格后,林祖辉就不干预这方面的。
“打算什么时候内测?”林祖辉问道。
高克林在背后回答道:“《地下城与勇士》预计要明年初内测,主要是考虑到这款游戏可能成为第九城市最赚钱的网络游戏,所以我们要求非常高,后续还要进行继续研发。而《街头篮球》、《穿越火线》预计在十月份后陆续内测。”
《地下城与勇士》是老板最看好的,高克林当然知道,不过他不会直接说出来,毕竟老板有交代。
这样算下来,《地下城与勇士》的研发期就21个月,不到两年时间。比较3年的研发期,足足缩短了1年时间,这就归功于项目组的研发人员数量,以及林祖辉多次抽空参与体验,并提出很多大纲没有的意见。
值得,对于林祖辉来说!
《地下城与勇士》十年可以赚100亿美金,而林祖辉最多花几天时间,何乐而不为呢!
“老板,暴雪的《魔兽世界》马上就要内测,我希望能拿下香江的代理权。”高克林说道。
暴雪已经决定在11月内测《魔兽世界》,比历史提前了一年时间。
林祖辉并没有干涉,是历史自己改变了。
实际上,林祖辉就每年过问一下,分红多少,然后就是知晓一下暴雪的计划,其余都是交给暴雪管理层。
至于暴雪管理层会不会坑林祖辉的钱,其实不用他们坑,林祖辉都是直接‘送的’。暴雪的企业文化就是‘做自己想做想玩的游戏’,而暴雪员工和管理层的薪水,亦是非常高的,处于美国同行绝对第一名。到了年底,管理层可以决定分红多少给员工,经纬资
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