彩各异的光线,似乎是在为攻击蓄力。
扎古站在第一道城墙的右前方,那条木制的摇摆蛇默默爬到了第二道城墙后方,而两名手办少女,则是和五名玩家和迷子站在城墙上,安静地等待着第一波攻势的开启。
在剑拔弩张的气氛中,时钟上的指针慢慢与那抹猩红重叠在了一起。
下一刻,原本紧闭的房屋大门轰然大开,一大群敌人互相拥挤着,从门后冲入,朝着防线滚动而来!
至于为什么是“滚动”……
因为这些此刻如浪潮般汹涌而来的【敌人】们,大多……都是被拆开的食品包装袋和饮料瓶,紧随其后的,则是被剥开丢弃,已经发黑的橘子皮和香蕉皮,伴随着大量团成一团的纸球,朝第一道防线发起了冲击!
没错,这第一批进攻而来的【敌人】,就是人类在生活中会制造的垃圾中,最大的一头:食品生活垃圾。
玩具手办的敌人是日常生活中的垃圾和各种杂物,这个设定……有种出人意料的和谐感。
在现在的比例下,这些平常看上去渺小的垃圾,最小的一个都和玩家差不多大,滚过来的时候,竟然有一种出人意料的恐怖压迫感。
与此同时,系统的提示随之而来。
“你们已经进入了第一波次的防御战,在本场战斗结束后,根据玩家们在本波次的表现,将会发放基于表现的波次奖励,请尽情发挥。”
第四百六十一章这就是前百畜么?
和之前的【雪国鏖战】副本一样,这一次,系统也为玩家提供了按波次发放,类似战功积累的奖励机制,但和雪国那一次相比,这次副本的核心奖励已经确定,分波次发放的奖励相对来说,不会像是上次那样丰厚。
这个提示也代表着这一波次的防御战正式打响,比玩家们更先一步行动的,是这处房屋的主人,模型手办军团本身。
模型们显然已经多次与这样的敌人交战,不需要任何命令,最前方的玩具小车部队一马当先,冲杀至这些塑料瓶包装袋果皮面前,平地跃起,猛地撞击过去,将相当一部分本来呈滚动势头的【敌人】生生撞歪,紧接着,这些小车便立刻折返回去,在侧面迂回开动,随时准备进行下一次的撞击。
一部分的【敌人】被成功拦截,但还有将近一半的敌军藏在后方,当先头部队被阻滞后,他们从后方一跃而出,和小车一样,用自己的身体猛地撞向了周围最近的车辆,塑料外壳和玩具小车碰撞时的噼里啪啦声被放大了数倍,穿入防线上每一名玩家的耳中。
这些生活垃圾的攻击方式比较简单,塑料瓶就是单纯的撞人,果皮和包装袋则会尝试用自己的身体缠住模型,奋力向内侧挤压,将玩具碾成碎块,虽然单一,但不可否认的是相当粗暴有效,莫岚的第一波虚空兽是跟
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