第113章价值认知差异
还有电影院,影音制品租售门店,别看现在十分不景气,离破晓也不远了。一九九五年盛夏,正是黎明前最黑暗的时刻,咬咬牙,挺过去,好日子就要来了。
中午,吃过招待餐后,何园副厂长去处理一些琐事,金尚和南大彪、郑良知两人在茶室暂时休息。
“你们两个,看中了什么,可以提前跟我说,我去探探口风……”
“那二十几家电影院,我想要,先拿到入场券再说……”
“漫画制作部门和书籍影音制品租售门店,我很感兴趣,不过……”
金尚犹豫了一会,勉为其难地说道,
“先谈!看看美影厂的条件……”
按理来说,一个成熟的电影市场,动画电影应该占据百分之十以上的份额,可惜的是,现在国内的影视院线市场十分不成熟,盈利变现能力很弱,空有优质的产品,送不到需要的人手里,或者大家都消费不起。
大众文娱,肯定得等到老百姓解决了基本的温饱问题,衣食住行不缺,手里有了闲钱,进而考虑丰富精神文化生活之后,才会有大发展的机会。
现在是一九九五年,资源错配,供需不平衡的问题,不止是农业和工业,以文娱为代表的服务业也存在。
说白了,还是提供不了物美价廉,群众喜闻乐见的文化产品,不是太贵,买不起,就是曲高和寡,只想休闲放松一下的老百姓不怎么感兴趣。
实际操作中,问题可能会更多,比如效率问题,就是一个绕不过去的痛点。
各怀心思中,大家休息了一会,下午何园副厂长再次领着三人去实际看一看具体工作的模式。
不得不说,国内站在分类行业最前沿的从业者,还是有些眼光的,不仅在传统动画制作领域很有经验,也在努力尝试一些新东西。
电脑特效,就是他们正在关注的重点之一,虽然离实际派上大用场还有很长一段距离,也可以在某种程度上,起到解放部分人手,加快制作速度的目的了。
当然,总体衡量,电脑特效的成本还是居高不下,所以只能在小范围试用,短时间内,肯定无法成为主流。
郑良知对这些不太懂,南大彪倒是看得津津有味,后悄悄捅了捅金尚的胳膊,小声问道:
“这个特效技术,你觉得怎么样?”
“肯定有前景,但是,投入太大,咱们玩不起,还是先制作一些制作精良的文艺片打响招牌,再用小成本喜剧片回本。把雪球滚起来,到了体量足够大,名头足够响,在业界有了一定的话语权,再来考虑这些有的没的……”
“生不逢时,太超前了么?”
金尚努了努嘴,
“像他们这样,试试水,小范围试点,积累经验,也挺好。可惜,大厦将倾,没时间等他们大显身手了。”
就好比现在的今夕文化
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