试让人有些心里没底啊,感觉完成度会比较堪忧……】
【虽然宣传片非常激动人心,但是在没有展示玩法前,姑且还是将它画上一个问号】
【不知道是故意没有展示玩法还是出于什么其他考虑,总觉得这一次《只狼》的宣传片看起来没有那么令人期待】
【同为3S级大作,感觉《鸟居》的氛围感更胜一筹啊,悬疑程度拉满……】
而下面,则是玩家们的各种评论:
‘这可真的是史无前例的尝试了,全球首款3S级体感舱动作游戏,说实话我甚至比黄金之风更忐忑’
‘黄金之风一直以来都对游戏玩法三缄其口,感觉一副没打磨完的样子’
‘这次《鸟居》的宣传片很棒啊,我是真的很期待’
‘的确给人一种神秘的感觉’
‘基调、氛围、玩法,这些元素《鸟居》都照顾到了’
‘的确,相比之下,《只狼》的宣传片就太过电影化了,完全看不出游戏实际内容和玩法’
‘+1,感觉《只狼》有些太追求叙事感了……’
看着看着。
就见陆边的眉头皱了起来。
对面,顾晟知道他已经发现了端倪,开口问道:“怎么样?”
“很怪,”
陆边咂咂嘴开口道:
“感觉不像是柯美拉的风格。”
算一算,他们和柯美拉之间结仇也有将近一年了。
这一年时间中,双方交手的次数不是一次两次。
在陆边的印象中,柯美拉的攻击手段,向来都是‘财大气粗’风格。
或是用铺天盖地的宣发淹没对手,或是买通各类媒体指着鼻子骂他们‘垃圾游戏’。
甚至像之前的花园战争一样,人身攻击、大唱哀歌、造谣生事等等。
主打的就是一个短平快,张口就骂,势头来得猛去的也快。
但这一次,柯美拉在宣发和针对手段上,明显不同了。
在宣发上,他们外有地推展示,内有路透报道。
而在针对攻击上,柯美拉也一改往日作风,不再使用激烈的言辞,而是改用理中客式的分析,旁敲侧击拉低玩家们对于《只狼》的期待,并从侧面烘托《鸟居》的完善。
整套宣发针对方案下来,滴水不漏,层次分明。
既有大局观的方针策略,又有精密到文案级别的微操手段。
而这样的多层次立体化宣发针对。
效果拔群。
短短三天。
《鸟居》的讨论热情和话题热度,就被拯救了回来,玩家们重新聚焦,让它再度成为本届东津电玩节受关注最高的3S级大作,与《只狼》不分伯仲。
“有高人啊,”
陆边的总结精准到位,接着微微思索开口问道:
“小泉吗?”
这个山本二代目倒是挺有两把刷子。
陆边想道。
然而。
顾晟却摇了摇头。
不可能是小泉一夫。
因为如果是他的话,之前针对于自己和黄金之风的那套‘跌落神坛’
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