然后就是全面大面积铺设的是智能导航和智能设备,来进行导航和管理分析,还可以有各种多元互动。
关于博物馆第一层的故事,就是大部分的文物展览品都是出土于明代墓或者是汉代墓。
小到痰盂乃至于各种生活日用品,大到武器战争用品。
开馆仪式简单的结束,开馆当天就有不少人,络绎不绝的纷纷鱼贯涌入陈友好的博物馆。
大部分人在参观完大两层,还有三层之后,出来都纷纷给出了五颗星的评价。
大家都对博物馆的设施,设备,等很多硬件以及包括很多软件层面都很喜欢。
总的来说,这个智能历史文物和古玩博物馆是打造的很成功,今天陈友好博物馆的开馆仪式。
这一天甚至都可以载入市里史册的故事。
李天昊今天来还想请陈友好过去自己的公司帮帮忙,帮自己处理一下新开发的游戏的bug已经试用体验这个游戏产品,然后根据游戏体验提出关于游戏体验的更好建议。
今日闭馆后,陈友好就上了李天昊的车子,跟着他一起去公司里面看看,那款他们公司最新研发的虚拟现实模拟器的游戏。
陈友好拿着李天昊给的免费的特权游戏激活资格进入了虚拟现实模拟器的游戏里面。
全程佩戴上vr眼镜,头戴式的,电子头盔上连接了好几根电线,直接一通电流,就会使使用者,即佩戴者和游戏者会立刻拥有身临其境的感觉。
玩家可以自由捏脸,一开始刚进入游戏的初始数据还是用着用户的脸,但是一旦进入游戏就可以自由选择,是使用真人的外貌还是使用自由捏脸的外貌展示的方式都可以。
当然人民币玩家或者是高技术玩家能够破解副本剧情的话,就可以获得隐匿的斗篷道具。
该道具一旦佩戴上就可以隐匿玩家的外貌和等级还有气息,玩家穿戴上该道具之后可以随意脱下或者装备,装备上之后的装太久就是跟之前的状态一样。
拥有同样效果的还有隐匿面具。
基本上人间除了传统的打怪升级之外,就是还有很多副本剧情,以及还有很多道具和任务。
最最核心和关键的问题就是,整款游戏就是模拟人间百态的,玩家可以自由选择百家职业,颇为先进的就是体验式的游戏。
可以通过电子头盔,vr眼镜以及游戏手柄和全身感应马甲,这一套设备可以完美的收集玩家的人脑意识和肢体活动轨迹。
不过,毕竟是新开发的游戏,系统还是有些bug的,比如首次登录游戏系统的加载时间过长了,还有就是退出游戏的时候,系统有些延迟卡顿。
再就是最重要的,动作流畅度,尤其是武打动作等,直接就影响游戏用户体验,所以这一方面要做,最好就直接坐到极致。
李天昊当初设计这一款游戏的时候
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