天下间修士众多,皆倶有伐山填海,追星逐月之能。不管是武者还是文人,仙佛或者神魔,妖精或是鬼怪,修炼到后面的境界皆能逆转天地。
故而天地间流传的传说数不胜数,天地也在日月之间时常变幻,在其他世界之中,原本万年甚至几万年都不变的山脉走势,在这如果是遇到修士交手,结局似乎就早已注定。修士都号称自走拆迁机器,走到哪里拆到哪里。
不管多高的山,多深的湖泊,只要遇到修士都得害怕,所以仙修才有梳理地脉的机会,就是将那些因为战斗而毁坏的地方重新修补拯救一下,而不是去调理那些深山之中的地脉走向。如若没有仙修去梳理地脉,长此以往下去,天地之中就再没有完好之地。
从而引发一系列问题,毕竟任何事件都是具有关联性,天地被毁坏得越多,灵物产生得就越少,灵气自然也就降低,煞气增多,修士生灵越发暴躁,战斗愈加肆无忌惮,最终天地只能毁灭重开一局。
实际上这些事件后面,最多的还是神仙打架凡人遭殃。
就像龙鯀能轻易掀起千丈海浪水洗神洲,造成灭世级灾难(地星之上的海浪至高不过几十丈,就已经能造成大海啸了,三千丈高的海浪已经有万米之高,足已称呼灭世之灾,至少绝大多数生灵绝对招架不住。)
又比如说,在张玄第一次游历之时遇到的精怪大蛇,身若玄铁,常兵难伤,所喷毒雾能腐铁蚀金,范围广阔,至少摧毁一个凡人城池问题不大。
更别说类似克苏鲁的海域魔神,数百丈身形,所到之处生灵无不顶礼膜拜陷入疯狂。
人族修士同样也不弱,不然如何能在这些怪物之中处于王者之端。
就以修士数量最多的武者为例,未入先天者便有上千斤力道,肉身似枯木顽石般坚硬,入先天后肉身九炼,皮筋肉骨脏腑髓血神,每完成一炼,自身视情况增长一牛到三牛力不等,身体也越发坚硬。
体内罡元更是可外放,不管是攻击还是防御,都是上上之选。
一般来说,初入先天者,罡元的出体范围极限是三尺,但大多因为功力不足,多是一层薄薄的护体罡气。即便如此,防御一石弓已经足够。之后每炼体一次,罡元离体极限就越发遥远,九炼完成理论上罡元外放极限是三十丈(视体内能量情况而定,距离越远,所需能量越大,故而几百岁的先天武者的攻击范围不一定就比一两百岁的宗师小,只是在能量质地上有不同而已)
力量方面更是纯肉身臂力达到九牛二虎一象之力,可将千斤重的兵器使得虎虎生风。防御的话比之钨钢还硬上三分,就算是飞剑(同境界的仙修使用,一般的法宝飞剑,不然灵宝飞剑的话就算是宗师也不一定能扛住),在运转罡元护体的情况下
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