诡狂战士装备后,司焱的基础属性提升2倍,体质的提升多了一倍,达到3倍。
后面每多一千熟练度,多0.2倍的基础属性提升。
也就是说司焱不发动任何技能,把诡狂战士装备上,身体的基础属性,就会膨胀2倍,体质则单独膨胀3倍。
而在发动狂暴后,带来的属性增幅达到了4倍,以后每多一千熟练度,多0.5倍。
另外,狂暴的范围进一步扩大,司焱本身所具有的一些技能,也能够得到狂暴的效果。
比如反哺得来的那些技能,钢筋铜皮,超卓回复等等。
总之全面提升。
诡狂战士还多了一个技能,这个技能就是拼命的技能了。
“狂怒”。
这个技能,需要消耗职业魅力点,以及司焱的生命力来提升司焱的战斗力。
消耗得越多,提升得越多。
理论上来说,如果司焱选择不要命
他可以拉比自己强大很多倍的敌人下水。
当然,这个技能的副作用就太大了。
消耗的可是生命力。
这是很难恢复的。
不过
“如果是在副本中,这个技能配合替死券来使用.会有效果么?”
司焱突然想到这一点。
能算是卡bug么?
替死券就算死在副本中,也会完整的复活。
大量的玩家通过实践得出的经验时,复活后的状态,相当于未进副本之前的状态。
按这样说,司焱如果进副本前,使用了替死券。
进副本后,选择了“狂怒”这个技能,把自己的生命力燃烧殆尽,直接燃烧到死。
把自己的战斗力疯狂提升。
然后挂掉。
有替死券在
司焱还可以完整的回归。
唯一的缺陷就是,在副本中的奖励没有了,积分也没有了。
但如果可行的话,在一些特殊的副本中,比如要解决某一些强大的敌人,倒是可以操作一下。
诡影战士则是侧重于敏捷的提升,基础的提升仍然是2倍,但敏捷的提升也达到了3倍。
诡影战士的技能不是狂暴,而是一个“疾影”,以及“迅影”。
一个是可以将自己的敏捷度与反应力提升10倍。
一个也是一个拼命的手段,可以消耗生命力,疯狂提升。
诡影战士没有诡狂战士提升得全面,但着重在敏捷度方面,提升的倍数惊人。
司焱可以根据自己的需求,自由的切换。
一起装备自然是不行的。
【叮!宿主的诡战士已完成进阶,搜集五种以上血脉,可通过血脉槽合成一颗魔王之心,魔王之心兼具所有的力量,不必进行切换。】
这时候,司焱又看到了系统的提示。
魔王之心!
司焱的眼睛一亮。
诡战士可以装备不同的血脉,或者像幽鬼之心,恶灵之心一样,类似于血脉的东西。
装备之后,就能够让司焱拥有对应的力量。
现在诡战士进阶后,新的变化来了。
司焱可以
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