者是处在战斗结束后的放松,还是战斗间隙的偷闲。也很像是大局已定,已无力回天,与其拼尽最后的力量去做无谓的抗争,不如抽一支烟等待着尘埃落定。
可不管局面如何,画中的这个人这支烟,所表现出的韵味都是一致的。那是一种无畏,那是一种淡然,如此的情绪又深刻的暗示出他的勇敢和洒脱,只有最最强大的修真者,才能在面对战争时有这样的心境态度。
泰山崩于顶而面不更色,黄河溃于前而心平气和。
哪个修仙问道之人,不想拥有这样的气场呢。
可气场又岂是能够轻易培养的,一个人可以一口气闭关千年,将修为修到大乘之境,可没经历过沧桑巨变,没经历过苦炼心田,他就没办法拥有成熟的气场。正相反,很多修行者还会因长时间脱离社会和疏于交流,变成巨婴老小孩儿。所以真实世界中很多高修为者言行怪异,这是长时间专注修炼,脱离社会文明的后遗症。
可是有了如烟之后就不一样了,点上一根烟,让忽明忽暗的一点光火代替眼神的闪烁,让升腾飘渺的一团烟雾暗喻心境的沉浮。再配合适当的举止和神情,一股成熟迷人的气场便油然而生。而这一切的代价,不过是一些修为功力而已,谁能够拒绝这样的诱惑呢?
在基础世界,烟草的推广就经常使用类似的手段,以吸烟来表现影视作品中人物的个性,让烟草成为这种个性的代言,人们会不可自抑的将对角色的喜爱转变成对吸烟行为的模仿。
事实证明这样的手段非常有效,同样的烟,在古惑仔的手里就显得放荡不羁,在侦探的手里就显得睿智机敏,在反派的手里就显得心机沉重,在男优的手里就显得满足持久,这些气场都是人们非常愿意进行模仿的。
可惜受文化特色的限制,我没法在推广广告上印上一个抽完事儿烟的猛男形象,不然销量还得提升。
在我成熟的套路推广下,如烟系列产品在不到一周的时间里,就在新近的20个高等级门派中打开了销路。这些一直身处战乱的人很喜欢广告上那个形象,希望自己也能散发出那种魅力气场。
如烟项目部有关负责人对我佩服的五体投地,谁也没有想到我能只靠着一幅画,就打开了新进门派的销售渠道。
我在已经布置完成的新项目部里开会,除了最近沉迷游戏不怎么露面的石锦玉之外,其他人都到了。
“销路的开通只是一个开始,销量的提升才是最重要的。因为我们没有竞争对手,不需要市场占有率,唯有销量是效益的直接体现,所以在下个阶段中,我们要针对新用户进行更大力度的推广。该怎么做呢?我给你们一个方向。从新产品研发入手,多加云雾元素灵符,让新产品的烟气更大,尝试加入风
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