一半指的是格斗类或动作类游戏里的术语,又称“投动技”,俗称“抓人”。
通俗一点说就是,在近距离抓到对手然后摔出去的过程。
在传统空手道里也有投技,俗称摔法。但现在的投技主要衍生于合气道。
投技作为区别于其他攻击招式的一种攻击方式,在近身状态下,可无视防御抓住对手,并对其进行攻击,然后将对手扔出或摔在地上。
在拳皇游戏里投技又分为普通投技、当身投技、空投、指令投!
其中普通投技可以破解。
当身技投指的是游戏角色在遭受攻击之前做出预判,对手一旦攻击,就会自动反击并使用投技抓住对手。此时的对手是绝对不能逃走和反抗的。
空投则叫空擒,触发条件必须是两人同时跳起,然后在空中抓住对手摔下来。
指令投一般指必杀技和超必杀技。
指令投并不一定非要近身才可以使用。有的指令投在指令使出后会主动接近对手,并进行抓捕。
只要是投技都是不能防御和拆解的,因此指令投一旦中招就无法拆解。
这类型投技判定强、无法破解,皆属于神技的存在。)
牛仁义之所以想起七枷社,亦是因为牛仁义先前提取到了七枷社的超必杀技暗黑地狱极乐落。
这个技能让牛仁义想起了七枷社,这个拳皇世界中数一数二的投技高手。
在拳皇97中,很多人都把七枷社当做拳皇的童年阴影,有些人甚至不怕大蛇,不怕暴走版八神庵,就怕七枷社。
之所以这么说亦是因为作为对手,敌人的远距离进攻通常伤害不到七枷社,而中距离进攻,七枷社由于手长脚更长,因此亦是能做到他能打到的对手,对手却打不到他。
如果换做近身攻击,七枷社还可以直接指令投,教对手做人。
由于角色身材魁梧,人高马大,和现实中的牛仁义身高一致。牛仁义也相信自己在融合七枷社模板的过程中可以无缝衔接。
而因为真七枷社在拳皇97的设定中本来就比较变态,牛仁义在熟练这个角色的过程和时间亦是比克里斯还要快!
并且越使用这个角色玩游戏,牛仁义也是越觉得七枷社这个角色在97中是真的的好bug!
他发现七枷社在拳皇97中有两个堪称BUG的招式。
第一个招式是近身战斗的破防,具体招数,网称为站D,直接能够使得对手不能够蹲防。
一般人如果蹲防,七枷社的近身侧踢就可以使敌人直接破防,使得对手猝不及防,被连招。
第二个招式是七枷社的经典抓头动作,学名:挫大地,这个招式无论是高手还是菜鸟,只要受到他的攻击都会被抓到。
尤其是招数二,牛仁义最看中这招。
作为一个普通必杀技技能,它的耗气不会太多,牛仁义相信现在的自己有能力支持使
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