2)第三百八十八章~和少女的配合~2/2_位面征服记
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  意力还是个问题。

  而像现在的这个【恶魔奴仆】的话···本身就是在晨瞑瞳秒杀的范围内,之前又被【亚丝娜】打了一部分的hp,现下在晨瞑瞳的【五段斩】收尾的双手反握剑柄,对着对方中间的一个强力上挑,如果没有死亡的话这一下是可以将怪物挑起来,给自己获得下一个技能的准备时间,而如今···

  整个骷髅身由下‘胯部’开始至上碎裂,就像断了线的木偶般散落地面,并发出清脆的声音。

  “干的真棒!”收起剑后,【亚丝娜】过来用力拍了一下晨瞑瞳的背,对此晨瞑瞳只能撇撇嘴。

  晨瞑瞳一行三人解决了这个小头目之后,暂不分配战利品,而是继续往迷宫深处前进。

  目前为止总共遇到了四次怪物,但晨瞑瞳一行三人几乎都没受到损伤便成功打倒牠们。

  经过4次的战斗下,晨瞑瞳观察了一下两位少女的战斗风格,跟战斗时喜欢连续使用大技的【桐人】相反——【亚丝娜】的得意招数是借着小、中剑技的连续攻击,来给予敌人ai负担——当然负担指的不是让cpu在运算时产生困难,而是在合理的系统规则内,让敌人动作有所迟疑——进而在战斗中形成对自己有利的状态,从这方面看来,她们两人的【剑技】可以说是彼此互补。而且她们两个人的等级应该也差不多才对。

  而晨瞑瞳的话···

  怎么说呢,因为是最先‘成神’的缘故,所以说晨瞑瞳的【剑技】比之任何人都多,同时自身的低级【剑技】效果确实比大多数的玩家的中级【剑技】一般的能力,所以说晨瞑瞳一般都是一套低级+高级+低级+中级+高级的不定项的连击,同时因为技能种类繁多,造成的效果有许多能够在攻击之后使对方僵直一段时间,甚至是能够让自己进入‘霸体’的状态无视对方技能效果强制性的攻击···

  所以说晨瞑瞳基本上是和她们两个怎么配合都行,和【亚丝娜】一起的话就如同刚刚那般,而与【桐人】的话则是晨瞑瞳过去随意的来几个低级技能将对方挑起来僵直,让【桐人】使出自己打‘大招’直接让怪物跪了···

  虽然说对于晨瞑瞳来说其实自己一个人就能够连死的···但是本着‘团队合作’的良好精神,还是给她们一点事做做吧。

  在晨瞑瞳随意,【桐人】、【亚丝娜】谨慎地在并排着圆柱的回廊里前进。虽然说靠着搜敌技能的帮助,不怕有敌人偷袭,但在坚硬石板地面上产生回音的脚步声,总是令人感到心神不宁,特别是女生···迷宫里面虽然没有光源存在,但由于周围都充满着不可思议的微光,所以还是可以看得见东西。

  仔细观察一下淡蓝色光线照耀之下的回廊。

  可以发现迷宫的下半部虽然是由红褐色砂岩所构成,但逐渐向上爬之后,建材就变成潮湿的蓝色石头。

  圆柱上面有着华丽但令人感到不舒服的雕刻,柱底部分整个没入比路面还低的水道当中。

  整体而言,建筑物给人的感觉越来越【沉重】···

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