提升威力,这个核心思路没有任何问题。
塔塔托特设想,通过一系列手段来将前置准备极限压缩,得到可以应用于实战中,专属于他自己的【王者之拳】。
因此进行的改良性尝试,运用了【无想转生】的相关技术作为解决方案,获得了一定进展后,却没有完全解决问题。
【无想转生】这一招,已经很久没有出现过了。
曾经与青雉和赤犬的战斗中,【无想转生】作为底牌,出其不意的取得了胜利,后来却迟迟没有办法更进一步的完善。
以至于到了现在,因为缺陷太大,有时反而会造成破绽,塔塔托特已经很少在战斗中使用【无想转生】。
不过,这并不意味着塔塔托特要完全放弃当初的一番心血。
就像前世的大型科研项目,即使没有完全成功,在整个过程中也会获得不少阶段性的科研成果。
【无想转生】中对于【条件反射】进行编辑的技术正是如此,不仅为了完善【无想转生】本身进行过持续研究,甚至还在另一个项目中进行了更深入的开发——
在生命归还骤然满级的时候,因为生命层次的跃升,认知不得不随之改变,以至三观都在一定程度上受到了影响。
那一段时间,塔塔托特的奇思妙想可以说是层出不穷。
【自动战斗】正是其中之一。
塔塔托特想要通过对【条件反射】进行【意识编程】,创造一个存在于意识层面的人工智能,来辅助甚至必要时替代自己去战斗。
更关键的,可以作为一面最合适的【镜子】,来照见自己的不足。
可是事与愿违——后来才发现,这条路走到头,精神分裂后多出一个第二人格的可能性太大,塔塔托特才遗憾的将研究成果封存。
不过,有一句话说得好,所有的努力都不会被辜负,塔塔托特很快为这项技术找到了新的应用场景。
人的本能反应比意识参与的动作要快得多。
为了最大限度的缩短时间,塔塔托特将大量固定的运劲发力转换成了【条件反射】,并把【拳印】设定成了【开关】。
这已经是使用生命波动加速过生命循环后的二次压缩,将最开始的至少二十分钟的准备时间压缩到了十秒钟以内。
却仍然没办法运用到与真正强者的战斗中去。
对于高等级的见闻色霸气来说,即使简化到了这种程度,【前摇】还是太长。
但是,当塔塔托特觉醒了霸王色霸气以后,他就有了新的思路。
无论是生命波动还是霸王色霸气,两者都能对精神造成干涉,区别在于一个更倾向于细腻操控,另一个更倾向于暴力输出。
将霸王色霸气缠绕在生命波动上,两者就能形成一种互补关系。
不仅可以更加巧妙的干涉对手的精神,产生【以心传心】的奇妙效果,结合特殊的手段,还能
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