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当回想到这里时,望月就又忍不住叹了口气,陷入了迷样哲学思考。
说起来,做梦他都没想过,系统所谓世界不稳定导致“世界崩塌危险”,反馈到现实里,居然等同于单独针对命运之子死O来了。
简而言之,世界不稳定会直接导致这些身为“命运之子”——也就是在漫画里有戏份主角或配角们,非正常死亡概率增加。
就拿他昨天救太宰治举例,原本这家伙设定就是怎么自杀都不会死(if线除外),可以安安稳稳地活到进监狱呆三年七□□十年后。
但正是因为世界不稳定,导致世界规则发生了震动,使这条原本坚不可摧设定产生了裂痕,所以才会让即便大冬天跳河也应该毫发无损太宰治,仅仅因为一条深秋河就被冻僵致昏迷,出现了不被人救就会死亡迹象。
其他主角与配角也都和太宰治同理,他们“不到退场时间就一定不会死”buff都因为动荡世界而变得不稳定起来,变成了微妙“概率性生效”。
据系统解释,世界不稳定性越强,buff生效概率就越小;反之世界越稳定,生效概率就越大。望月所在2077号文野世界是中级不稳定世界,buff生效或不生效概率都是百分之五十。
也因此,望月也不必过于紧张,毕竟buff生不生效要看这个命运之子欧不欧,某些人buff一直生效也不是没有可能,更何况命运之子能力还是有,就算buff失效了也不一定会死,主要是看命。
所以,望月只要能做到随时留意【突发任务】,及时赶到现场去救某些非酋倒霉蛋就行了,【主线任务】才是重中之重。
望月:“……”
非酋倒霉蛋什么,感觉有被冒犯到。
他望月才是最大倒霉蛋好吧!况且百分之五十概率被随机到了也不能算是非酋吧!!可恶!!!
不过,抛开望月无能狂怒腹诽不提,脆弱二次元世界真会因为命运之子不合时宜死亡而崩塌,所以每个突发任务都不得不做,也不能不做。
应该死了一直活着没什么问题,但应该活着死了就出大问题。不论哪一个支撑世界线存在命运之子死亡,都会直接导致世界崩溃。
而缓解这种情况唯一方法,就是由望月随时通过突发任务赶去救人或者尽快提升他与命运之子亲密度,也就是做主线任务。
前者治标,能救一人是一人;后者治本,用高维灵魂当定海神针,可以从根本上稳定这整个世界。
反正就是要让望月做任务。
望月:“……”这个世界还能不能好了,可着他一个人薅羊毛是吗。
这是什么可怕工作量啊!!光是结识一个太宰治他就已经心力交瘁了好吗!!
为什么进阶卡牌要花那么多稳定点啊!他急需一个人来为他分担任务呜呜呜。
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