这一次前往衍龙道,比起上次来说,更加的轻松,虽然封殇已经不在了,但是他们四个人的实力也不是上次来可以相比了。
鬼尹和怒炎自然是二话不说,到了就同时出手,顿时就吸引到了大量npc的仇恨,而怒炎在这群人当中,完全就是个不死之身,对方的攻击对他没有半点效果,而鬼尹在怒炎利用未来科技规则召唤了元灵鬼尸之后,由于规则的压制,他的伤害竟然也有了相应的提示。
开始还比较疑惑,但是打到后来,鬼尹也就想明白了,这恐怕就是规则压制之后,对对手造成的一种“崩坏”效果了。
在任何一个网游当中,都存在着无数种规则,大到种族、阵营、职业间的规则,小到技能、属性、效果上的规则,无数的规则构成了一个完整的世界。
技能和技能之间存在的规则就非常简单了,有法就有破,万物守恒的定律,就如同驱散可以破解半神兵器状态一样。
而大的规则之间,不同阵营的玩家相互敌对,一见面就可以自由pk,又或者是某些网游对于职业和种族的限制,某些种族无法选取某些职业一样。
怒炎利用未来科技规则对一个天泣规则的npc造成规则压制的同时,他不但可以打出自身伤害的总和,而且当规则冲突产生的时候,被压制的规则很自然就被破解掉了,而一旦规则被破解,这个规则所作用的对象自然就失去了他原本他所能发挥出的实力,就如同神圣赐福被驱散后的张烨,不但是发动驱散的那个玩家可以打出高伤害,其他的玩家也同样可以。
而未来科技规则对上天泣规则的时候,很显然就具备了这种“驱散”的效果。
怒炎和鬼尹在造成成吨伤害的同时,他们酣畅淋漓的进行着战斗,收获的绑定玄石数量逐渐累积,而挂掉的尸体他们自然不会去碰,因为那是要留给张烨摸尸的。
而在张烨这一边,却完全和怒炎两人完全不同的两个画面。
如果说鬼尹和怒炎想的是如何依靠规则的力量来更好的打击对手,那么张烨所要做的,就是该如何建立一种新的规则,让其硬生生的被安插在三大规则当中,起到一个破坏规则的效果,甚至他还想要将这种新规则能够凌驾于三大规则之上。
张烨有管理权限,他可以构思出任何一种他熟知的技能,但是就算是管理权限,他也不可能更改规则,他不可能让神圣赐福不被驱散,但是此时张烨却想到了另外一种变通的方法。
如果让神圣赐福的本身附带有那种xx秒抵抗魔法技能的效果,那是不是就可以拥有不被驱散的可能的呢。
张烨的想法来源于天泣当中帝龙寰宇之后可以修改技能本身的效果,虽然张烨还没有到达帝龙寰宇,并不清楚这种修改到底拥有多大的权
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