玩家军队的。
其中主要讨论的,还是关于玩家军队的轮换问题,特别是低等级的玩家们。
现在低等级玩家们,因为最初练级的原因,被野怪击杀就有被削减过生存值,现在又刚刚结束国战。即便是国战结束过后,系统统一补充了些许生存值,但是依旧是完全不够的。
现如今,平均等级150级的玩家们,平均生存值已经只有二十多了。
个别极端的,已经只剩下几条生存值了。
那些极端的玩家,就是实力确实不够,在最初就已经因为练级损失过生存值的情况下,加上又是参加过公会战模式的。最后又极其想要通过战争获取积分,所以死亡次数也是极高,即便是系统补充了生存值,也依旧是岌岌可危的数条生存值了。
如果不想玩家数量越战越少的话,就得合理控制玩家军队的调度了,尽量减少生存值较低的玩家直接出现在正面战场。
所以,各大公会回去后的第一件事,基本就是区分。
区分开生存值在30条以上的,以及20到30条生存值的,还有就是10到20的,最后就是10条生存值以下的了。
然后再更具不同的生存值数量的区分,再区分各自的实力,再生存值区间相同的情况下,优先保护实力较高的玩家,不到较为重要的时刻,不会轻易调度他们。
也是在完全区分好之后,才会展开系统的玩家调度。
也正是因为如此。
静静看在会议上提前说道的一个问题,直接爆发了。
那就是……
低等级玩家们的负面情绪。
……
……
“凭什么要把我们生存值高的派到靠前线的位置去?第一批上去的,不都是送死的吗?”
“就是,我们生存值高,本来就是凭本身保留下来的,排名积分可以要计算生存值的,好不容易爬上来的排名,你们想要我们掉下去不成?”
“就应该让那些生存值较低的玩家先顶上去,他们最少的不都是还有几条吗?死一两次又不会有有什么,反正他们的排名也那么低了,不上去拼一把还是不只能等死,缩在后面有意义吗?”
“别给我说什么为了整体考虑,你们就是想要拉取声望,让那些生存值较低的玩家感谢你们,反正我们也就最多只能抱怨一两句是不是?”
“我们好不容易爬上来的排名和保留的生存值,不是为了那些弱鸡去送死的!”
……
不满情绪、自私情绪、厌恶情绪、歧视情绪……
种种的一切,也将会随着后续的命令而爆发。
要知道,这个游戏世界里的所有玩家军队,说到底还不过是平民罢了,从未有系统的灌输过军人信念的他们,在国战结束之后,一切排名基本定型之后,一些列的问题终将会展现出来。
而能否处理好这些,就得看各个会长,这些指挥层的努力了。
针对这种情况。
有的会长是许以较好的装备和物资补给等各种福利;
有的则是动用自身原本的威望动之以情晓之以理;
有的更是直接简单粗暴的直接以命令强压;
各种不同的处理方式,至少能够让各个会长,暂时处理好当下的问题,以此顺利展开后续的魔族战争部署。
至于会不会出现不同处理方式造成的小小隐患,那就不得而知了。
……
……
而就在会长级别的魔族战争模式会议进行的时候,其余公会成员也都在做着各自的事情。
就比如。
夜明公会的副会长萧雪,此刻正带领着不少公会高等级玩家,前往了夜梦倾城给出的副本位置去练级。
在会议结束的时候,他们也已经顺利清空了副本周围森林的所有具备威胁的野怪,以及包括附近的一只伪尊级BOSS,也被他们一起处理掉了。
这时候的他们,正准备进入副本。
也就是夜梦倾城所描述的,里面应该存在一只王级的BOSS,以蓝雪的实力再加上带的人,不出意外是能够轻松应对的。
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