花的用处,但是林川还有一个疑问,那就是攻击招式似乎可以多次使用,就比如利爪,虽然利爪是普通属性的招式,但是它并不会消耗能量,或者说只要有手就能释放。
还有那只喇叭芽,藤鞭招式虽然是草系的招式,但是因为是攻击招式,而不是特攻招式,所以那只喇叭芽能够快速的连续释放。
这是否说明特攻招式需要消耗能量,而攻击招式不需要消耗能量。
或者还有一种可能,随着等级的提升,能量的恢复速度也会提升,喇叭芽也因此可以连续释放藤鞭招式,这也不无可能。
不过,这样一来,提升利爪招式又会产生什么样的变化呢?提升威力吗?
午夜时分,林川再次从睡梦中恢复了意识,来到了系统空间。
看到自己来到了系统空间,林川毫不意外,之前就有猜测开启了系统空间之后,每天晚上入睡后,都会进入到这里一次,无论打不打架。
而眼前的数据面板还是停留在昨天,没有什么变化,很显然只有林川经历新的战斗,才会刷新出新的战斗数据。
还剩下97点战斗值,林川准备全部用在火花招式上面,毕竟火花是林川主要的输出手段,之前还提升了二十点特攻。
如果战斗中,林川能够快速释放两次火花,再次面对那只11级的喇叭花,虽然无法做到无伤取胜,但是对方也绝对承受不了两次火花。
连续点击火花后面的加号,战斗值迅速减少,直到加号变成灰暗,林川才停下,战斗值也变成了可怜的三点。
林川总共点了19次,加上之前一次,总共二十次,他不清楚现在释放火花招式之后,多久恢复足够的火系能量,但是绝对非常快速。
火花这种基础招式,以后必然是要被淘汰的,要是花了一百点战斗值,都无法让他在战斗中快速释放两次以上,那林川可以去死了。
战斗值几乎消耗完了,林川也不心疼,战斗值就是用来消耗提升实力的,他自认自己分配的很不错了。
脑海中想着离开空间,下一秒林川意识回归梦乡,直到天亮。
林川醒来后的第一件事,就是站了起来,直接朝着岩壁释放火花招式,随后细细的感受着火系能量的恢复速度。
片刻,林川露出惊喜之色。
就这么一小会儿,林川感觉又可以释放第二次火花了,张口又是一团灼热火苗呼出。
一百点战斗值的消耗,直接将能量的恢复速度推到了一个非常快的程度,有种本来一百秒冷却的大招,直接变成了几秒钟的小技能。
嘿嘿。
林川突然有个想法,之前因为火花招式只能释放一次,所以他只能仔细的寻找目标,尽量达到最佳的评分,但是现在他完全可以用数量弥补呀。
一天击败超过十只精灵,积少成多,哪怕每一次都只是f级的战
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