而破坏散热器官给出的时间是十分充裕的,玩家甚至还有时间在熔山龙的身上采矿,拿到的材料对于弓箭跟太刀都有好处。
虽说在打到后面会遇到灭尽龙,但根本不用玩家将其打败,只要打上一阵子就会进入剧情,灭尽龙自己就会离开。
加上在剧情之中,灭尽龙的攻击力什么的都是有所减少的,所以很多玩家都觉得灭尽龙不过如此。
要不是因为剧情导致灭尽龙跑了,他们说不定能够一下子狩猎两只古龙。
总的来说,入手了《怪物猎人:世界》的玩家在一开始都玩得很是舒服,森林、沼泽、荒地等地方,让玩家总能看到不一样的风景。
而不同的怪物也给予了玩家不同的挑战还有新鲜感,虽说越到后面的怪物越是难打,但并没有让玩家们感到绝望。
单刷的玩家顶多是在面对蛮颚龙的时候比较难顶,但是在刷过蛮颚龙后,他们发现后面的怪物又轻松许多。
这除了玩家在刷蛮颚龙时,技术方面会有所提升,还有就是刷的怪物越多,收集到的材料的也越多,能够打造的武器跟装备等也就越多。
技术、武器还有装备都得到提升,面对后面的怪物自然都是手到擒来。
哪怕不能一次性打过去,但只要多打两次,就能够摸清楚怪物的招式,再根据怪物的招式进行应对。
而且单刷不过去的话,还能够发射信号弹组队一起刷怪物,虽说组队后三次猫车的数量是共享的,但难度方面确实下降许多。
如果还是朋友间组队,在一开始就分工好,有人拿着长枪顶在最前面,有人拿着弓箭等远程在后面输出,还有玩家玩片手剑负责奶,那么一般没有什么怪物能够挡得住玩家。
不过哪怕玩家狩猎时再怎么顺利,一只怪物他们也要打上十几分钟,再加上赶路、收集材料、信息等时间,怎么说也要二、三十分钟才能完成一个任务。
因此玩家们很快发现,自己的时间都到哪里去了?明明刚打开游戏不久,明明才狩猎了几只怪物,怎么天突然就黑了或者说亮了呢?
但是在短暂的疑惑过后,玩家又再次投身到狩猎之中。
这种狩猎大型怪物,然后用怪物身穿的素材打造武器装备,再去狩猎大型怪物的过程,让不少玩家都是沉迷其中,难以自拔。
不过这种难以自拔,在他们打到雄火龙的时候,就发现游戏似乎变得有点不一样了。
作为游戏的封面怪物,雄火龙的排面还是有的,荀泽甚至让艾米丽给雄火龙设置了一套AI,让它更符合顶级猎食者这个定位。
雄火龙的速度快,伤害高,还会飞到高空中,再对玩家发动俯冲,被雄火龙踩一下,绝大多数的玩家一下子就会少了半管血。
而不管在天空还是在地上,雄火龙还会喷吐炙热的火焰,有单体伤害高的火球,还有大范围的火焰,以及让火焰缠绕在牙齿上,增加撕咬的伤害。
玩家如果不能活用闪光弹的话,很难挡住雄火龙的空中攻势。
如果玩家是组队刷雄火龙的话,雄火龙还会一边战斗一边观察,根据伤害、移动、闪避等因素,看出哪一名玩家是队伍中最菜的,并对其发起突袭。
通过以点破面来获得胜利,毕竟猫车的次数是共享的,先把最菜的创死三次,玩家的队伍自然会任务失败。
至于让比较菜的玩家躲在其他区域也不行,雄火龙会进行追踪并杀过去,而不是在剩下的三名玩家中重新找出薄弱点。
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