,也可以修改……”
“修改为每一个装备可以强化多少次,这或许是一个不错的选择。
例如玩家可以选择将武器的锋锐提升20,专门用来破盾,或者是平均加点,以此来制作一把万用型的武器。”
森夏说出了自己的想法。
“这好像不错。”爱丽丝觉得,这样就不错了。
“暂时就这样吧。”森夏摇了摇头,“游戏的最高强化程度,暂时限制为20个强化点好了,每一个强化点都需要消耗不菲的资源,作为游戏里面的一个比较重要的设定好了……”
游戏的名字是“刀剑神域”,在森夏的游戏里面,武器的养成本身就是玩法的一部分。既然做了这个设定,再取消的话就有些微妙,但是完全按照之前的设计,那很可能出现的问题就是玩家被坑,然后弃坑。
在某东方大国,这种强化还是比较受欢迎的,但是在北美的话,这个系统似乎暂时还没有那么好的受众了。
所以森夏决定对此进行一定的修正。
森夏将自己的想法写好之后,发了一个邮件给策划,让他们对此进行调整。
“呼,这样就差不多了。”森夏点了点头。
毕竟,和自己的恶趣味相比的话,绅士文化的传播才是最重要的。
犹记当年,森夏还和洋葱头外星人争论过,绅士文化究竟是多么的伟大,现在的自己,自然是要好好的发展一番才行了……
邮件发送出去之后,森夏就又把目光集中到了游戏里面。
封测中的所有玩家,都是默认开启了月卡的。
游戏的本体免费,玩家如果不开启月卡的话,可以正常游戏,但是如果有月卡的话,玩家在最后的战利品获得的时候,就可以额外多得到一个,而且还有额外的体力和奖励点。
最最关键的是,月卡还有每日登陆奖励,而且超级丰厚。
这种“会员”和“月卡”的设计,也是玩家们大呼“良心”的一个地方。
因为这种模式,允许玩家可以随时随地的游戏,但是却不会和现在的计时游戏一样,随时随地担心自己的时间。
月卡什么的,从某种程度上来说,的确是一个很良心的东西——特别是对于手机游戏时代的玩家而言。
但是这些人其实并不知道,这是森夏的阴谋。
丰富的月卡奖励,其实是一个增加玩家粘度的设计,这种丰富的奖励,能够让玩家至少保证每天都会登陆一次游戏。
——这个经验,是从《英雄轨迹》时代得到的经验。
《英雄轨迹》里面有每日奖励,所以很多玩家至少都会保证每天打一盘,然后得到每日奖励。
说起来,对于某东方大国的玩家而言,这其实也是一件比较奇葩的事情。
在另外一条世界线,某东方大国的玩家,游戏里面的每日福利和登陆福利,在同等状况的时候,相较于外服,
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