”
说到这个名字,徐千时也是一阵的感慨。
当初大米集团盯上了电子游戏这块新兴市场的蛋糕,于是成立大米娱乐开始在业内大肆招兵买马,跑马圈地,收购了相当一批国内优秀的游戏制作公司。
最后为了进一步开发市场,他们更是买下了国内最大的单机游戏发行平台电趣集团,坐上了国内单机游戏行业大哥的位置,并且凭借着强劲的文化输出能力向全人联输出了大批优秀作品。
比如《刺客列传》系列IP,就是当初他花了个亿连同“火麒麟”制作组一起打包收购过来的。
当时正在洽谈收购事宜的游戏开发团队里,其实是有“太阳鸟”的名字的。
一方面是徐千时很看好周振宇的个人能力,另一方面则是“太阳鸟”与其出道之作《刀与剑》在玩家们心目中的口碑确实有进一步挖掘IP价值的潜力。
然而遗憾的是,周振宇对自己的能力有些过分高估了,直接开出了12个亿的天价,把徐千时给吓到了。
好家伙,这简直是不把钱当钱啊!
再然后发生的事儿就简单了,大米娱乐尝试接触了几次之后,最终还是因为价格实在是太贵放弃了对太阳鸟的收购,转而全力打造《刺客列传》系列IP,并以一年一部续作的高频次输出速度,以及一部比一部优秀的过硬质量,使得火麒麟制作组在被收购之后名气越来越大,一举成为了一家估值高达50亿的游戏公司,并且最终在大米集团的帮助下于尚交所的科技板挂牌上市。
最近的《刺客列传:大明》,更是首次引入了开放式地图的概念,被无数游戏测评人惊呼天才一般的创意——
虽然这个创意倒不是他自己独创,而是之前在一次饭局上听来的,但这并不妨碍整个刺客列传的IP因为这部以大明王朝为背景的续作热度更上一层楼。
现在想想,徐千时其实挺庆幸当初没有继续谈判,溢价将“太阳鸟”给买下来的。
通常一个游戏品类最多只能容纳下两三个,甚至是一两顶级IP。
如果当时将“太阳鸟”给买下来的话,火麒麟制作组必然不可能拿到这么多资源,也就不会有如今《刺客列传》系列游戏的成功了。
至于太阳鸟和菠萝娱乐的人走的很近……
这件事儿确实难免让人心生警惕。
毕竟这菠萝集团实在是太让人讨厌了,每一次他们大米集团这边有什么动作,对方必然有样学样的来上一套。
徐千时还记得很清楚,当时大米集团成立大米娱乐分公司不到半个月的时间,马上菠萝集团便做出战略调整,也有样学样的成立了一个菠萝娱乐,明摆着对标的便是他们。
摸了摸下巴,徐千时思忖了片刻之后开口说道,“对于他们在谈什么事儿……你有什么眉目吗?”
“我听说是
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