多的还是为了淡化魔盒文化身上属于部落冲突的标签,为线下魔盒贩售机的投放做准备。
不过有意思的是,愤怒的小鸟联名款魔盒,给魔盒文化带来的利润虽然并不是很夸张,至少没有最初部落冲突系列魔盒的销量那么高,然而却意外给部落冲突带来了一大批新入坑的玩家。
两款游戏在风格上意外的契合,都是走得休闲路线,因此用户转化率高的惊人。而这一波的增量流量,至少给部落冲突贡献了三千万的月流水增长。
对于魔盒文化而言,这也算是一笔意外之财了。
与此同时,斗牛犬公司那边也传来了好消息。经过了近半个月的积累,部落冲突美洲区的单日在线人数峰值已经突破了四百万大关,并且正朝着五百万的关口势头不减的前进。
对于如此惊人的成绩,凯伦斯几乎不敢相信自己的眼睛。
数据统计出来的当天晚上,他一整晚都没有睡着,第二天顶着黑眼圈来了公司,召集全公司各部门高管开了一场临时会议。
在会议上,他只交代了两件事情。
第一件事儿就是公司旗下其他正在洽谈的代理业务全部停掉,第二件事便是将腾出来的人手和资源全部投入到部落冲突的项目中,集中所有精力全力做好这一款游戏。
以目前的利润增长率来看,他们这一个月来取得的流水成绩,已经超过了公司旗下其他游戏从今年年初到现在的流水总额。
按照六比四的分成,他们这一个月赚的钱,比今年年初到现在赚的钱加起来还要多!
可以预见的是,只要他们在运营上不出现重大决策失误,认真做好了运营,未来两年里他们将在这款游戏上收获数亿乃至十数亿的利润。
凯伦斯已经在心中下定了决心,无论如何他也要保住手上的代理权。梦想中的飞机游艇大房子,可全都靠它了!
就在凯伦斯正畅想着美好未来的时候,远在江城的郝云此刻正在云梦游戏的会议室里,和李宗正等云梦游戏的一众高管们交流着关于魔兽争霸项目的细节。
事实上,经过了两个月的努力,这个项目早在昨天其实就已经完成了。
而对于李宗正那边拿出的DEMO版本,郝云自己玩了一遍之后,感官也是相当的满意,基本上算是对他记忆中的那款war3进行了高还原度与高画质的重制,相信任何一位魔兽的老玩家看过之后都会和他一样感受到那满满的诚意。
而此时此刻,坐在会议室里的郝总和高管们,讨论的问题也与游戏本身的内容无关,主要是围绕在宣发工作上。
虽然两个月的开发周期按照前一世的标准来说绝对是短了点,但对于拥有着众多开发工具以及优秀硬件技术的这一世而言,只要肯舍得花钱,将一款已经完成设计的RTS游戏开发周期
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