心做好内容。”
“追究?我怕什么追究,我现在还是同样的态度,捆绑销售、抄袭创意、游戏质量低下!”
很快就有人冒了出来:“建议你看看贪好玩的媒体发布会。”
方年:“我看了,但我的态度没有改变。”
这时候冒出来了贪好玩官方微博号的@消息:“@持键化仙开天我司保留追究你责任的权利。”
方年毫无畏惧:“请便!”
接着方年就跟人杠了起来:“我不像你们,从头到尾都只知道跟风!”
“我的态度始终如一,不管贪好玩是好是坏,它就是在捆绑销售,就是在抄袭国外的创意,我的世界这款游戏的质量就是不高,像素块游戏,说破天我也不会喜欢。”
“你们怕是不知道自己曾经发过的评论,无脑喷的是你们,现在反过来维护的也是你们!”
“……”
安静的办公室里,键盘敲击的声音连成一片,几乎没有停歇过。
方年同学上网冲浪的激情就在键盘敲击的声音中,徐徐展开。
光从贪好玩官方微博评论区的舆论风向来说,媒体发布会网络直播和文字直播的正面影响已经产生了。
而且比想象中的要大。
方年很清楚一点,黑火也是火,所以在看到温叶转过来的帖子后,当即决定利用这样的机会。
短短两天时间,混迹网络空间的网民中最少有?被覆盖到。
从微博、贴吧、论坛再到QQ空间,随处可见相关的帖子。
不管网民们因为跟风喷还是因为好事转发还是因为别的因素,总之波及的广泛度,连一开始在背后搞事的‘有心人’都始料未及。
趁着这个时候,贪好玩趁热打铁,一推出活动,二召开媒体发布会。
将贪好玩的使命愿景、目标传递了出去,轻松覆盖了无数非游戏目标网民。
现在自发提贪好玩打抱不平的声音也响亮了起来。
“不跟你理论,你不就是仗着你打字快吗!
反正我是从贪好玩对自己的要求上看到了这家公司最大的诚意,而且我相信这是融入贪好玩这家公司骨子里的东西,去年就是这样。”
“支持楼上,贪好玩游戏平台的出现,最起码目前解决了一件事情,让独立的游戏开发爱好者有可以最快推广自己作品的平台。”
“对,我相信随着游戏平台的发展壮大,会给玩家们带来福音。”
“有道理的,由贪好玩去帮我们发掘好玩的游戏,通过游戏平台展示,我们只需要根据自己喜好选择就行,比如我的世界这样好玩的游戏。”
“而且贪好玩很有担当,即便是国外的游戏,也能很快找到方案,让玩家们享受游戏世界的同时,深入探索灿烂的中华文化。”
“……”
至少在贪好玩官方微博下,是一片叫好声。
因为贪好玩联合‘我的世界’中国区推出的活动规则上有写
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