据仅仅是来源于自家网站,也只是粗略评估一下。
游戏总局此刻展示出来的数据,那可是实打实最权威的存在!
没有哪一家游戏网站或是游戏测评,能做到游戏总局这样最完善的数据统计!
巨大屏幕上清晰展示着数据,还十分贴心的用了横向条状统计图,让人更加直观清晰的看到这惊人的数据。
此时两款游戏的大名也从巨大屏幕上缓缓打出。
官方直接搞了一张年度综合数据排名榜。
其中《红魔城传说》以惊人数据稳坐榜一,《东方红魔乡》也紧随其后,霸占了榜二。
为了突出两款游戏的过人之处。
官方还将之前提名的所有游戏数据统一排名后,放在了一起。
没有对比就没有伤害。
第三名,林羡没有意外,那是第一季度销量榜首的游戏《引路人》,作为第一季度的最强存在,一年的时间沉淀,要不是林羡突然杀出来,这游戏应该在第一名。
毕竟闻人棋以及旗下所有游戏,这一次直接被游戏总局踢出了候选名单。
不过,这么一对比,在第二名《东方红魔乡》之下的游戏就略显尴尬了。
第三名《引路人》的数据才堪堪到第二名的一半。
第四名《X》的数据,对比《东方红魔乡》仅仅四分之一不到。。。
剩下第五到十名的游戏仅仅露出一点头。
游戏总局为了放这么一张数据出来,此次嘉年华愣是换了一块比往年大好几倍的巨型屏幕。
就这样,才堪堪将《红魔城传说》与《东方红魔乡》的数据放进去。
如果再缩小比例的话,从第四名到第十名,怕是连条状统计图都看不清。
奈何林羡两款游戏的数据量实在是太过庞大,其他八款游戏加起来才勉强够他两款游戏数据的三分之二!
但这又是不能跳过的环节,官方只能尽最大努力调试比例,让其他几款游戏看起来不那么的惨。
全场只能听见喘粗气的声音,没有人开口窃窃私语。
饶是老早就知道数据的周志远,在此情此景下,看到这张触目惊心的数据图,仍然是口舌干燥,心中难掩激动之情。
“我能理解大家此刻的心情,当时我拿到这份报告的时候,也是呆了好久。”
“我甚至以为是我们总局的同事工作失误,最后我们重新排查了三次。”
“这张数据截止到二十日凌晨零点为止,没有任何数据错误,绝对真实,有效,公平,公正。”
“我以游戏总局局长之名向大家保证。”
周志远神情庄严郑重,大家心中最后的疑虑被打消干净。
剩下只有震惊,羡慕,激动。
周志远见大家逐渐恢复了过来,开始提名。
“经过多方数据比对,局内激烈讨论后,决定。”
“本年第四季度最佳游戏奖,最高热度奖,最高数据奖,最受欢迎奖,最具影响力奖,均被《东方红魔乡》此款游戏斩获!”
全场一阵哗然后鼓起了热烈的掌声!
季度奖项只有五个,林羡的《东方红魔乡》直接五杀!
但是细心地人发现了,明明《红魔城传说》的数据比《东方红魔乡》更好,为什么季度奖项没有提到这款游戏?
然而转念一想,不少人脸上都是震惊,甚至有些人是一脸惊恐。
回想起之前周志远一开始提名的游戏,无非是每个季度的奖项,而有关于年度的任何奖项只字未提。
难道。。。。。。
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